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Beginn der Lokalisierung
Zur Lokalisierung der Applikation verwenden Sie das Tool "Language Wizard", das in eine Delphi / C++Builder-Entwicklungsumgebung (Hauptmenü "Localizer") integriert ist. Dieses Tool ermöglicht Ihnen, die Hauptprobleme der Lokalisierung zu lösen: eine Grundkonfiguration durchzuführen, die Sprachdateien infolge von Projektänderungen zu aktualisieren, mit den Zeilen-Konstanten im Code zu arbeiten, die native Sprache der Anwendung umzuschalten usw.
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Dialog"Project Settings (Projekteinstellungen)"
In diesem Dialog können Sie die Basiskonfiguration der Lokalisierungsparameter durchführen. Hauptoption - "Localization Enabled". Wenn das Projekt noch nicht lokalisiert ist, ist diese Check-Box als einziges Element verfügbar. Wenn Sie diese markieren und den Dialog durch Drücken auf "OK" schließen, wird der Localizer das Scannen des Projekts starten und eine native Sprachdatei erstellen (die Datei, die alle lokalisierbaren Ressourcen des Projekts in der Originalsprache des Programms enthält).
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Scannen der Dateien PAS/CPP
Zeilenkonstanten, die der Sektion resourcestring zugeschrieben sind, werden automatisch bearbeitet. Allerdings kann Ihr Code auch andere Zeilenkonstanten enthalten ("hard-coded"), die ebenfalls übersetzt werden müssen. Localizer scannt den ursprünglichen Code der Module und extrahiert Zeilenkonstanten in die Sektion resourcestring. Diese Aufgabe wird durch einen speziellen Assistenten durchgeführt ("String Resource Wizard", siehe Bild), der über das Menü "Scan. PAS /. CPP“ aufgerufen werden kann.
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Sprachmanager
Der Sprachmanager ist die Hauptumgebung des Übersetzers, in der neue Übersetzungen (Sprachdateien) erstellt bzw. die bereits existierenden bearbeitet werden können. Dies ist eine eigenständige Applikation, die unproblematisch an Drittübersetzer bzw. Endbenutzer Ihrer Anwendung weitergegeben werden kann.
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Erstellung einer neuen Übersetzung
Das Erstellen einer neuen Übersetzung ist ganz einfach, wenn Ihre Anwendung den Localizer verwendet. Wählen Sie das Menü "Create new language (Neue Sprache erstellen)" im Sprachmanager, wählen Sie die zu erstellende Sprache aus der Liste (siehe Bild), klicken Sie auf "OK" – nun können Sie mit der Übersetzung der Projektressourcen beginnen (Nachrichten, Beschriftungen der Tasten, Menüs usw.).
Die neu erstellte Übersetzung wird automatisch (keine Kompilierung erforderlich) von Ihrer Anwendung erkannt, sodass Ihre Kunden die von ihnen bevorzugten Sprachen ohne jede Unterstützung seitens des Entwicklers hinzufügen können.
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Erstellung einer neuen Übersetzung
Das Erstellen einer neuen Übersetzung ist ganz einfach, wenn Ihre Anwendung den Localizer verwendet. Wählen Sie das Menü "Create new language (Neue Sprache erstellen)" im Sprachmanager, wählen Sie die zu erstellende Sprache aus der Liste (siehe Bild), klicken Sie auf "OK" – nun können Sie mit der Übersetzung der Projektressourcen beginnen (Nachrichten, Beschriftungen der Tasten, Menüs usw.).
Die neu erstellte Übersetzung wird automatisch (keine Kompilierung erforderlich) von Ihrer Anwendung erkannt, sodass Ihre Kunden die von ihnen bevorzugten Sprachen ohne jede Unterstützung seitens des Entwicklers hinzufügen können.
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Erstellung einer neuen Übersetzung
Das Erstellen einer neuen Übersetzung ist ganz einfach, wenn Ihre Anwendung den Localizer verwendet. Wählen Sie das Menü "Create new language (Neue Sprache erstellen)" im Sprachmanager, wählen Sie die zu erstellende Sprache aus der Liste (siehe Bild), klicken Sie auf "OK" – nun können Sie mit der Übersetzung der Projektressourcen beginnen (Nachrichten, Beschriftungen der Tasten, Menüs usw.).
Die neu erstellte Übersetzung wird automatisch (keine Kompilierung erforderlich) von Ihrer Anwendung erkannt, sodass Ihre Kunden die von ihnen bevorzugten Sprachen ohne jede Unterstützung seitens des Entwicklers hinzufügen können.
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